Часто задаваемые вопросы:
Как настроить 42.20:
Официальное сообщение от разработчика лаунчера udar_molota с форума 4pda
Чтобы помочь всем сразу, вот что я рекомендую: используйте NG_GL4ES, включите Memory Saver, установите LIBGL_SHRINK=7 в поле Environment Variables, включите сжатие текстур в настройках игры и обязательно включите рекомендованный пресет для 42 в настройках лаунчера. Такая конфигурация почти на 100% гарантирует запуск 42.20 практически на любом устройстве.
Но у неё есть недостатки!
Когда память заканчивается, Memory Saver начинает агрессивно уменьшать текстуры. Если вы не заметите этого и хотя бы не вернётесь в главное меню, чтобы освободить память, экран может зависнуть. Это побочный эффект на данный момент — мы работаем над возможными решениями.
Есть также баг с лужами в этом рендерере: появляются чёрные текстуры. Отключите лужи в настройках. Мы изучаем эту проблему. Есть и другие баги, но обычно они не мешают игровому процессу.
Если у вас мощный телефон (12 ГБ+ памяти) и вы хотите лучшую графику, можете продолжать экспериментировать с драйверами ZINK.
Поддерживает ли игра геймпады?
Поддерживает ли игра клавиатуры?
Как изменить стандартное управление?
Можно ли использовать кастомные драйвера?
Есть ли мультиплеер?
Есть ли голосовой чат в мультиплеере?
Поддерживает ли лаунчер моды?
Какие версии игры поддерживаются?
Ссылки появятся через
Что изменено в моде
Игра со встроенным эмулятором. На основе 42 билда (42.20). При первом запуске потребуется скачать ~4,9 Gb. После распаковки игра занимает ~5,9 Gb в памяти устройства. Для работы требуется устройство с 8 Гб+ оперативной памяти.
для увеличениянаведите камеру чтобы скачать файл сразу на ваше устройство
Что изменено в моде
Игра со встроенным эмулятором. На основе 41 билда (41.78.16). При первом запуске потребуется скачать ~2,7 Gb. После распаковки игра занимает ~10,3 Gb в памяти устройства.
для увеличениянаведите камеру чтобы скачать файл сразу на ваше устройство