Don't Escape Trilogy
| Жанр | Приключения |
| Android | 5 и выше |
| Разработчик: | Scriptwelder Studio |
| 1.2.1 | Версия |
| 122 Мб | Размер |
| Без перевода |
| Жанр | Приключения |
| Android | 5 и выше |
| Разработчик: | Scriptwelder Studio |
| 1.2.1 | Версия |
| 122 Мб | Размер |
| Без перевода |
Описание игры
Don’t Escape Trilogy - мрачная антология от польского разработчика Scriptwelder переворачивает привычную концепцию квестов о побеге, заставляя игрока не выбираться наружу, а любой ценой оставаться внутри. Проект объединяет три короткие истории о ликантропии, зомби-апокалипсисе и космическом кошмаре, каждая из которых предлагает собственные правила выживания и несколько вариантов финала.
Первая глава переносит героя в одинокую лесную хижину, где укушенный оборотнем человек должен подготовиться к наступлению ночи и не позволить чудовищу добраться до соседней деревни. Игроку предстоит осматривать комнаты, укреплять двери и окна, искать цепи, готовить зелье и продумывать каждую деталь ловушки, причем после заката игра подробно показывает, насколько эффективными оказались принятые меры. Во второй истории действие разворачивается во время нашествия зомби: герой и его товарищ прячутся в заброшенном здании, собирают оружие и припасы, устанавливают баррикады и решают, стоит ли тратить драгоценное время на спасение других выживших. Многие действия отнимают минуты или даже часы, поэтому неправильная последовательность решений способна оставить группу без защиты перед приближением огромной орды. Третья часть резко меняет декорации и отправляет игрока на опустевший космический корабль UEFS Horizon, где погибший экипаж, поврежденные системы и тревожный обратный отсчет становятся началом полноценного научно-фантастического детектива. Исследуя отсеки, читая записи и восстанавливая события катастрофы, герой постепенно понимает, что на борту он может быть не один. Основой всех трех приключений остается классический point-and-click: игрок находит предметы, изучает окружение, комбинирует инструменты и применяет их в логичных местах, однако одна ошибка или потраченная впустую минута способны заметно изменить результат. Главной особенностью серии выступает не поиск единственного ключа к выходу, а тщательная подготовка к грядущей угрозе, из-за чего каждая найденная вещь становится частью небольшого стратегического плана. Истории являются самостоятельными и допускают прохождение в любом порядке, хотя постепенный переход от камерной хижины к разрушенному миру и космическому кораблю хорошо показывает развитие идей автора.
…
Особенности игры
Оригинальная концепция «обратной комнаты побега»
Три самостоятельные истории с разными декорациями
Логичные головоломки и полезные подсказки в окружении
Напряженная система ограниченного времени
Несколько результатов, зависящих от действий игрока
Атмосферная пиксельная графика
Мрачное и выразительное звуковое оформление
Минимум управления и невысокий порог вхождения
Возможность перепроходить главы ради лучшего финала
Отсутствие затянутых диалогов и лишних механик
Рейтинг
Оценок ещё нет
Регистрация даст вам следующие привилегии: