Eldritch
| Жанр | Приключения |
| Android | 5 и выше |
| Разработчик: | Minor Key Games |
| 1.1 | Версия |
| 42 Мб | Размер |
| На русском |
| Жанр | Приключения |
| Android | 5 и выше |
| Разработчик: | Minor Key Games |
| 1.1 | Версия |
| 42 Мб | Размер |
| На русском |
Описание игры
Eldritch - это приключенческий боевик от первого лица с процедурно создаваемыми подземельями и повторными забегами. Герой приходит в себя внутри бесконечной библиотеки, где древние книги служат проходами в чужие миры. Чтобы обрести свободу, придётся войти в эти страницы, найти души Великих Древних и вернуться живым. Каждый поход создаёт новую структуру комнат, ловушек, противников и полезных предметов, поэтому запомнить единственный правильный маршрут не получится.
Книги переносят исследователя в разные кошмарные области, включая подводные руины Дагона и пустынный храм Ньярлатхотепа. Внутри нужно искать ключи, оружие, артефакты, лечебные средства и путь на следующий этаж. Карта постепенно заполняется по мере исследования, но показывает только уже посещённые помещения. Иногда безопасный спуск находится рядом, а в другой попытке придётся обойти половину уровня, миновать ловушки и рискнуть ради недостающего ключа.
Eldritch не заставляет уничтожать каждого встреченного врага. Можно присесть, выглянуть из-за угла, проследить за маршрутом существа и проскользнуть мимо. Герой умеет бегать, подтягиваться на высокие уступы и переходить в скольжение после разгона. Если скрытность не помогла, в ход идут кинжал, револьвер, взрывчатка и найденные инструменты. Боеприпасов обычно немного, поэтому шумная перестрелка легко оставляет исследователя без защиты перед следующей опасностью.
Мистические способности позволяют решать задачи совершенно разными способами. Невидимость помогает миновать охрану, гипноз временно подчиняет противника, телепортация спасает из ловушки, а создание блоков превращает пустую стену в лестницу. Некоторые предметы и взрывы разрушают воксельное окружение. Закрытую дверь необязательно открывать ключом - иногда проще проделать проход в соседней стене, спуститься через потолок или построить собственный маршрут над ловушками.
Магия расходует артефакты, которые одновременно используются как валюта для покупки снаряжения и улучшений. Поэтому каждый мощный приём становится небольшим экономическим решением: потратить запас сейчас или сохранить его для магазина. Найденные ботинки, талисманы и другие предметы заметно меняют стиль прохождения. Один набор позволяет бесшумно бегать, другой усиливает оружие, а аптечка способна вернуть героя к жизни после смертельной ошибки.
После гибели исследователь возвращается в библиотеку без большей части найденного снаряжения и усилений. Сохранить можно артефакты, заранее помещённые в банковский сундук, а открытые проходы к более глубоким подземельям остаются доступными. Благодаря этому неудачная попытка не всегда пропадает полностью. После завершения основной истории открывается усложнённое повторное прохождение с более быстрыми врагами, дополнительными ловушками, редкими лечебными фонтанами и сильными существами уже на ранних этажах.
…
Особенности игры
Процедурно создаваемые подземелья
Новая структура комнат, ловушек и добычи в каждом забеге
Несколько миров с разным оформлением и противниками
Скрытное прохождение и открытые сражения
Невидимость, гипноз и телепортация
Создание блоков для строительства собственных маршрутов
Частично разрушаемое воксельное окружение
Снаряжение заметно меняет стиль прохождения
Банковский сундук сохраняет отложенные артефакты
Открытые проходы остаются доступными после гибели
Усложнённое повторное прохождение
Дополнение Mountains of Madness в актуальной исходной версии
Десятиэтажное антарктическое подземелье
Рейтинг
Оценок ещё нет
Регистрация даст вам следующие привилегии: